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		  		时律(解析)  (第3/12页)
斯的魔法只能破坏这三点因素的其中一种,因为一旦破坏两种就无法使得这段「感识」成立了。    而借由这三点因素所产生的附加因素就是——这段距离。    【SaO乱的棋局】靠的就是破坏其中一项因素,导致人们将这段距离的终点变成了【棋盘】。    所以,让我们将这份公式套入到之前的故事中...    这里我稍微提一点,即使中了【SaO乱的棋局】成为【棋子】的人,脑内的记忆、常识也是不会发生改变的。    就好b安德莫萨事件时,瑞斯就是改变了美食街上人们的「何时开始」的因素,导致摊主们提早出门,但「何时结束」这个点没有变,所以他们的终点变成了b「美食街」更远的「沙路街」。    好啦,我也不卖关子了。    这次的事件,瑞斯制作了五种棋子,除去上面说的四个,最後一个的确就是那个工人男——「阿瑞」。    但是开局的事件大家可能没有猜到...    因为变成【棋子】的人记忆是没有被篡改的,所以剧中人所说的话是没有错的。    那麽,大家有记得潘家家主说过的这麽一句话麽:    「...我们家庭院内的佣工昨天就全部解雇了,新来的还没有到呢。」    那麽,借着这条讯息,我们来分别再看看每枚棋子改变的因素。    首先,【今天
		
				
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